游戏开发编码入门- 2023年夏季队列
在参观了阿巴拉契亚STEM浓缩学院(ASEA)平台后, 达斯汀Goetz, 俄亥俄州东南部人,博士.D. 加州大学圣巴巴拉分校机械工程专业的候选人, 看到了一个回馈他成长的阿巴拉契亚俄亥俄州社区的机会. 他开发了一个免费的在线编程入门课程,让该地区的学生有机会学习编程, 在游戏开发的背景下, 在知识专家的支持下,可以帮助排除故障并提供反馈. 得到了沃伊诺维奇领导与公共服务学院员工的发展支持, 从6月5日至6月22日,第一届《newbb电子平台》课程共举办了6次,每次1小时. 这五个学生,四个9th 一年级及六年级th 年级学生,通过创建一个新的游戏,每个会话学习Scratch和Python编码的基础知识. 每个回合的游戏都会引入编码概念,并在同步回合中以基本形式进行编码. 经过教师的复习和强化的编码概念, 然后学生们集思广益,为自己创造的基础游戏添加新功能,并以异步方式添加这些功能, 创造一个独特的游戏,并在课堂论坛上分享,以获得反馈和评论.
讲师和课程开发人员
- 达斯汀Goetz ——东南俄亥俄本地人! Ph.D. 候选人,你.C. 圣巴巴拉,机械工程专业
助理教练:
- 埃尔坎金 -高级IT项目经理和计算机软件工程师, newbb电子平台沃伊诺维奇领导与公共服务学院, 阿巴拉契亚STEM浓缩学院
-
泰德汉
-
丹尼斯Govorov
时间表
星期1 |
|
6月5日 |
会话1:使用Scratch创建一个跳跃游戏 |
Scratch编码,条件语句和循环 | |
6月8日 |
会话2:使用Scratc创建平台游戏h |
变量和对象 | |
星期2 | |
6月12日 |
会话3:使用Scratch制作格斗游戏 |
变量和对象 | |
6月15日 |
会话4:使用Python创建基于文本的游戏 |
Python文件结构,语法,注释代码 | |
星期3 |
|
6月19日 |
第5节:使用Python构建绘图游戏 |
Python库(Pygame等).)和游戏循环 | |
6月22日 |
第六部分:使用Python构建一个Breakout游戏 |
面向对象编程和游戏物理 |
访问阿巴拉契亚STEM浓缩学院网页, www.appalachianstemacademy.org!
这项工作是由哥伦布基金会AEP俄亥俄基金会和美国能源部环境管理办公室朴茨茅斯/帕迪尤卡项目办公室资助的PORTSfuture项目资助的.